夏の生放送の話。
どうも、たかなです。
夏の生放送が放送されましたね。
浴衣のりっかさまが可愛かったです。もっとやれ。
内容色々ありましたが、アプデ新情報だけ抜き出すと以下のような感じでしたね。
・新水着(ブローディア、カシウス、レオナ、石RQ)
・スキン(水着カトル、水着エッセル、私服ニオ、ゼタ、ガウェイン、色変えjob、なりきり、ヤンバルクイナ)
・サイド、メインストーリー追加
・武器追加(ゼノコロ銃、新石HL6種)
・リミテキャラ最終
・マグナ3回まとめクエ追加
・アーカルム緩和
・神石4凸
・オルポ入手条件変更
・新マルチ六竜HL
・新job2種追加
適当に1つずつ感想。
・新水着(ブローディア、カシウス、レオナ、石RQ)
水風呂さんは先駆者の水ロペさんを考えるに、土属性が濃厚かな。
属性バフバフ持ってないことを考えると、今のマグナにはリミ風呂さんのほうが良いのでは?と個人的に思います。性能わからんからわからんけどね。
ただ絵かわいいしなんかおもしろサングラスしてるし欲しいなぁ。来るのは次回のグラフェスかな?
カシウスは声が好きだしレオナは浴衣がエッチなのでどれもほしい。
まーた現金天井するのか…
・スキン(水着カトル、水着エッセル、私服ニオ、ゼタ、ガウェイン、色変えjob、なりきり、ヤンバルクイナ)
いっぱいきた。
私服ニオがめっちゃ嬉しいですね即買い。
色変えjobとか、ゼタガウェのテーマスキンとか、なりきりスキンとか新しい感じのスキンが来て結構楽しみではある。
安いガチャに入れようかなって言ってたけどな!ルピガチャで頼む…
・サイド、メインストーリー追加
メインもっと進めてくれてもいいのよ。
・武器追加(ゼノコロ銃、新石HL6種)
○ゼノコロ銃
肉厚目に使える感じの奥義効果になってくれたら嬉しい。
○新石HL武器
これ生放送のときに水杖やべぇ!ってめっちゃ言われてたけどガリレオ…
なんでガリレオ最終は叩かれたのに3凸しかないであろうこっちは持ち上げられるのかと微妙に疑問でした。
それはさておき上限UP武器は集めておきたいですね。あと火の新武器。
土武器は賢者編成で使えって言わんばかりですね。カイムロベリアでアビダメブルーファンタジーの始まりや…
・リミテキャラ最終
真の仲間リミテはだいぶ性能落ちしてたので最終は嬉しいですね。
キャタリナさんとかウーノばりに強なってくれー。
・マグナ3回まとめクエ追加
・アーカルム緩和
・オルポ入手条件変更
利便性が上がって嬉しい。あとアーカルムは闇光行きやすくなるからいいね。
・神石4凸
ついに来ました神石4凸。嬉しい。
召喚効果強化って言ってたけど、強化じゃなくて変更レベルでおねがいします…
蛸とかマジで何に使うんだあれ…
加護効果はどれくらいになるんでしょうかね。多分130%だと思うんですけど。
仮に130%だと水の技巧編成多分本数変わんなさそうなんですよね。安心。
140だと1本抜けたりするかもしれん…(130しか計算してない顔
いい加減火はマグナから脱却しないとな…
・新マルチ六竜HL
よくわかんないけど謎ブルはないらしい。
ルシは覚えゲーで避けちゃってる人もいたからそれ対策かな?
エンドコンテンツ増えるのは普通に楽しみ。
・新job
なにこれジータちゃんえっちすぎない?
アサシンじゃなくても被せれるようにしてほしい。めっちゃすこ。
天司スキンもこれくらいの悪堕ち感がよかったな。
夏の生放送ちょっと情報少なめやなって思ったけどいつもこれぐらいだったような気もする。
次は冬でしょうしそれまで(リミ)武器集めしましょう。
おわり。
水古戦場TA部楽しかった話。
どうも、たかなです。
今日は古戦場最終日ですね。
今回の古戦場は今までで一番楽しかったなぁ…
ここまで全部準備できた古戦場はこれまでになかったし、TAするってのも初めてだったんですけど結構楽しいですねこれ。
天井の方々がみんなTAやるのもわかるなぁ。
さて昨日から100Hellが来てたわけですけど、昨日はあんまりやらなかったんですよね。休みとった今日に備えて肉集めしてました。まぁ肉集め中に寝落ちたんですけど。
そんで今日なんですけど、とりあえず3分切りを目標にして朝からちょっとやってました。
団バフ全部盛りATなし。
団バフなしATなし。
なかなか良い感じだ。
武器編成は前記事と一緒。技巧のやつ。
使用キャラはこんな感じ。
今回のMVPはやっぱりリリィちゃんですね。久遠あげました。かわいいし。
刻印供給・3回オートクリア+ヒール・累積デバフ・水属性バフ・杖得意となかなかやべー性能してますね。特にオートクリアが今回ぶっ刺さり過ぎて笑ってました。
しかも別枠ゴリラでもある。なんだこいつは。
次点で水カリおっさんですね。というか技巧パのキーマン。
奥義の会心と1アビ、サポアビが強い。
6Tごとに1アビ押すだけでいい手軽さが良かった。刻印供給は必要だけど。
2、3アビは今回の古戦場ではいらないかなぁ…3アビで防バフ剥がすシーンはあるっちゃあるけどTA的にそのパターン引いたらもうだめなので。
カリおっさんのスキンめっちゃありますけど僕はアルケミーゴシックがなんだかんだすこです。
最後はフォリア。
やっぱ2アビ強いですね。上限UPは偉大なり。
ただ1アビは今回まじで押さなかったですね。なんだかんだ割れちゃうんでうまく使えませんでした。多分うまく押したほうが強い。
あと、古戦場前は絶対に使わんだろうなって思ってたんですけど…
これ100Hellでめっちゃ輝きました。まじかよ…って感じ。
ちょっと話変わりますけどこいつも同じ感じで輝いてた。
いやー…なにが役立つのかわからん世の中だ…
おわり。
ツイッタとかみると2:30台がいてすごいと思う。17Tとかで終わらせてるのマジでどうやってんだろう。どんな動きしてるんだ…
水技巧編成作った話。
どうも、たかなです。
先月今月と水リミ武器が立て続けに最終されて、なかなか水の環境も変わった感じがしますね。
めっちゃ技巧推し。
通常技巧の仕様変更来たから怪しいなぁとは思ってましたけど、まさか2本連続で技巧関連くるとは正直予想してませんでした。
フォリア弓は既定路線だなぁとは思ってたんですけど、ガリレオも克己つくとはなぁ。たまげた。
これ見たとき、「正直奥義編成完成してるしなぁ……これにリソース吐いてもコスパがなぁ……」って思ってました。
そんで新水着のこいつの性能見たんですよ。
クリ時に与ダメアップ?
クリ時に追撃?
なんこれ…絶対楽しいやんこんなん…
杖パで追撃もりもりにして高火力通常めっちゃ出せるじゃん…
奥義パにも飽きてきたしな…
というわけでヒヒ娘とヒヒイロフレンズ買って天井したらパーツ揃ったので作っちゃいました。
さよなら他の属性……マグナで頑張ろうな……
メインは隆盛終末にしました。追撃もりもりにしたいので。
団バフ入ってると渾身でも隆盛でもそんなに火力変わらないですね、奥義パでも使うこと考えたら渾身が正直いいかな?古戦場終わったら多分戻します。
すげぇ。見たことないダメ出てる……
天上人はいつもこんなダメージで遊んでるのか…
バフ入れたりするとジータちゃん追撃込みで130万とか出ますねぇ気持ちいい。
というわけでこれで95Hell叩いてきました。
団バフ全開の朝活のやつ。
団バフなしオート。
だいぶ楽しく古戦場できそうだこれは。
PTもかわいいしね。
おわり。
選挙いってこよ。
(07/21 20:00追記)
団バフなしでも80秒切れた。うれしい。
(07/22追記)
団バフなしで1:15出せた。めっちゃうれしい。
天気の子観てきた話。
どうも、たかなです。
古戦場予選をちょっとおさぼりして天気の子を見てきました。
新海作品全部ちゃんと見てるマンとしてはやっぱり見ないとね。
以下感想ですが、語彙力不足とネタバレ回避のため内容すっかすかです。
すみません。
見終わって最初に思ったのは、女の子がどえらいかわいいなぁってことですね。
どんどこどんどこ女の子が可愛くなっていく新海誠すこだよ。
陽菜夏美どっちもかわEくてよかったホント。
予告編の夏美の紹介場面で、本田翼wwwwwwwwwwwwwwって話題になりましたけど、そのシーン以外は思ったよりも気にならなかったですね。ガワがかわいいからかな。
でも実は女の子よりも須賀さんがすごいキャラとして好きでした。
今作の中で一番人間味が強い。見たときには注目してくれると嬉しいです。
あと音楽の使い方がどえらいよき。
ちょろいオタクなので無音からエモい音楽どーーーーーんが大好きなんだよな。
BGMもなかなか良い、サントラ買おうかなぁってちょっと思うレベルですね。
ただ前前前世ほどヒットする曲はないんじゃないかなぁ…
演出・シナリオ面については、新海誠作品のエッセンスが詰まってるなぁ…って感じでしたね。
多分これまでの新海作品の中で一番過去作を見ておくべき作品なんじゃないかなと密かに思ってます。
特に「雲のむこう、約束の場所」は絶対に見ておいたほうがいいと思います。
昔の新海誠作品はなかなか癖強いけどね…
全体的に、大衆受けするエンタメ性+新海エッセンスな作品なので、昔の作品も好きだよって人はノータイムで見に行っていいんじゃないかなと想います。
君の名は単体だけが好きだよってひとはわんちゃん合わない可能性ある…かな…
あと主人公の顔面がキリトくんすぎて笑っちゃった。途中からアスナ出てきても絶対違和感ないよって感じ。
おわり。
一日2杯もタピオカ飲んでしまった。
多分明日産卵すると思う。
水ソルジャーと水剣豪の話。
どうも、たかなです。
つくりました。水金重。
これまでずっと水剣豪のメインは水オメガ刀だったのですが、次は水古戦場ということなので重い腰を上げました。
この前までソルジャー用の弾作ってたせいか、JMP作成にかかる周回量がめっちゃ少なく感じました。作るの簡単やんこれ!
作ったあとに思いました。
「水ソルジャーと水剣豪ってどっちが強いんだ・・・?」
というわけでちょっとだけ比較してみました。
比較って言ってもトライアルでちょっとばかし殴っただけですが。
トライアル更新されたから使ってみたいってのもある。
【装備とかとか】
・水ソルジャー
・水剣豪
武器の並びがぐちゃぐちゃなのと終末4凸なのはご愛嬌。
オメガにはチェンバ上限、終末には奥義上限がツイてます。
こんな感じの編成でいつもやる感じでアビ打ったりして殴ってみました。
10T?11T?数え方わからなかったのでそれくらい。ちゃんと同じターンにしてるしいいよね。
あんだけ頑張ったのに水ソルジャーより水剣豪のが火力出てるね。
11Tだからかなーとか、属性弾完成してないしなーとか思ったけどそんなこともないような気もする。そもそも水剣豪カツオじゃないし。
雰囲気でグラブルやってるので出たダメ以外のことはまっっっっったく見てませんが、やっぱり水は奥義優先したほうが強いっぽいなーと実感しました。
古戦場は水剣豪で行こうねせやね。
オート放置では水ソルジャー使うかもしれない。
まぁでも水古戦場までは時間あるので、水ソルジャーが強くなれる編成とか立ち回りとかゆっくり考えていきたいと思います。
おわり。
ぬきたし面白かった。2も買おうとおもいましたまる
水ソルジャーの話。
どうも、たかなです。
先日ジョンドゥにおもちゃにされてるという話をチラッとしたと思います。
なんとかなりました。
ネプチューンがまだⅡなんですけど、正直Ⅱの段階で威力100なんでまぁいいかなと。
後々Ⅲにするつもりではあります。具体的には古戦場までに。
素材あつめが辛かったのはやっぱりゴールドバレットですね。
前回Ⅰでいいじゃん爆笑とか書いてましたけど、ゴールドバレットの効果ちゃんと読むと笑ってる場合じゃなかった。
何だこの罠は。赤字で書いてくれ。
とまぁなんとかソルジャー運用の準備ができたので、編成を考えてみました。
第一案はこれ。
眼鏡でデバフ何とかして、属性バフをエウロペで増幅、フォリアでジータちゃんを強化!
やったぜこれで最強!
って考えで組んだんですけど、累積属性バフってマグナ2サポアビ乗らないらしいんですよね。つらみ。
でもフォリアロペなかなか相性いいんですよね。ロペ2アビとフォリア1アビの組み合わせだとなかなか硬くなるので、バフが消えない。つよい。
ただこれジータちゃんのデバフが安定しねぇ!
どうしてジータちゃんデバフ外してしまうん?
第二案。
第二案というか、今はこれで運用しようかなぁと思ってます。
エウロペ抜いてとりあえずヴァジラ突っ込んだ形。ヴァジラかわいいからね、しょうがないね。
実際はグレア入れるとか、水ユエル入れるとか、ウーノ入れるとかいろいろ考えました。
ジータちゃんのデバフの安定とかバフとか考えるとやっぱりヴァジラ突っ込んどけってなりました。
あとグレアじゃなくてフォリアを採用してるのは、奥義だけじゃなくて通常も強化したいからです。
奥義に重きをおいてる剣豪ならグレア優位だと思いますが、ソルジャーだと通常も大事なのでフォリア優位かなと。
通常で100万出て気持ちがいい。
アビはアマブレ以外適当でいいんじゃないかな。
リミアビは下の3つが候補だと思います。
[フォーティチュード]
通常火力が上がって気持ちがいい。逆境じゃなくて渾身だったらより良かった。
[フルファイア]
実質ポンバ。いっぱい殴れて気持ちがいい。救援向き?
[トライン]
TA確定で気持ちがいい。TATA奥義ループが回しやすくなる。防御さがるのが玉にキズ。
武器はこれです。
配置警察とレベリング警察に怒られそう。
この構成でざっと触ってみました。
[良い点]
・通常でバフ掛けられるのがすごく良い。属性バフと再生をかけられるので、渾身神石編成にぴったり。
・フォリア、弾の上限突破でジータちゃん通常100万↑が出る。最高に気持ちがいい。
・他のメンバーもいい感じに通常と奥義火力が出てる。バランスは良さそう。
・フォリアがかわいい。
・ヴァジラがかわいい。
[悪い点]
・弾作成が辛い。
・毎回バフ演出が入るので長い。リロ安定。
・弾作成が辛い。
・アビポチが多い。
・弾作成が辛い。
・眼鏡がかわいくない。
・弾作成が辛い。
・ジータちゃんのデバフ当たらない問題で結構悩む。
こんな感じかなぁ。
割とおもろいジョブなので他属性でも作ってみたい感じはしますね。
思ったよりも奥義がガンガン回るので、必殺もってる属性は合うんじゃないかな。
闇とか結構合いそうな予感はする。
自分はフォールン揃えてないので闇背水でやってみようと思っています。必殺はあるしね。
ただ背水だとヒールoutアイアンinなので、新たにアイアン作らなくてはいけないんですね。やだなぁ。
おわり。
デバフ弾作ってオート編成もつくらなきゃなぁ。
最近のグラブルくんの話。
どうも、たかなです。
・シナリオイベ
この前のシナリオイベントのノーレイン、ノーレインボー良かったですね。
最近の日常シナリオイベはちょっと妄想要素が強すぎるなぁと思っていた矢先に、100%日常イベントが来てちょっと嬉しかったです。
CGもめっちゃ良かったしね。
あとファスティバさんめっちゃ漢女だった。
こんなバーあったらまじで行きたい。
最近一人で飲み行ってないな…金曜辺り行こうかなぁ。
・バランス調整
正直全然見れてないんですが、注目点はやっぱりデスの効果が闇キャラのみになったことですね。
自分はゾーイ落としてベア引っ張り出そうかなぁと思ってます。
自己背水できるしね。
あと今回は個人的に土キャラ勢に注目してます。
あとでも書きますが、土ブレグラで水着ヴィーラがなかなか良かったんですよね。
剣得意、渾身バフ+回復、スロウディスペルといいのが揃っててめっちゃ使いやすかったです。
限定なのが惜しいところ…
あとはハレゼナかな。ちらっと使ったけど割と火力出てたイメージ。
しばらくゆっくりといろんなキャラ触ってみようと思います。ラカムとかね。
・ソルジャー
新しいおもちゃのジョンドゥくんを作りました。
水属性にしたのはなんとなくです。強いて言えば古戦場でワンチャンあるかもなぁって思ったくらい?
新しいおもちゃって言いましたが実際には自分がおもちゃにされてますね。
あまりにもバレットの周回が終わらない。
進捗ダメです…
エンハンスシェルまではまぁまだ行ける感じの周回料だったんですが、ゴールドバレット作成に取り掛かった瞬間絶望を感じましたね。なんなん鉄鉱石まじで。
もうちょっとでゴールドバレットⅠは作れるんですが、つらすぎてちょっとⅡにするのはやめようかな。。。って思ってます。
先に他の弾作ってまず遊びたさがやばい。
・ブレグラ
あと今日水属性武器のブレイブグラウンド来ましたね。
まぁProud+も適当でなんとかなるやろーと思っていました。
ならへんかった…
ちょっと小細工してようやく突破できた感じでした。
というかカウンターあんまり意味なかったですね、1戦目でちょっと火力になってくれたくらいかなぁ。
今からチャレンジする人はあんまりカウンターにこだわらなくていいと思う。
1戦目
耐えて3戦目のためにポーションためましょ編成。
思ったよりハレゼナが火力出してた。
サラーサはポーション食った挙げ句デバフ外したからきらい。
2戦目
剣パ。
ヴィーラのスロウと渾身バフ+回復がぐるぐる回ってすごく良かった。
剣パ使うときは入れようかなって思うレベルで使いやすかったとおもう。
3戦目
いつもの。
ポーション食いながらクリアとハングドマンとバアルでなんとかなった。
おわり。
ブレグラチケは金ムーンでした。