団バブさん行ってきた話。
どうも、たかなです。
最近まっっっっっっっっっっったく書いてなかったんですけど、
すみません単純に書くことがありませんでした。(おしごとも忙しかったしね…)
ここ最近グラブルでやってたのってアカンデバハでヒヒ掘るくらいだったんで。
正直ドラポンいらんし六龍やらなくてもいいでしょ!ってサボってたのは後悔してますはい。
そんな中昨日団バブさんに行ってきました。
一昨日?くらいに下見に行って、50%で動けなくなっちゃったんで正直けっこう不安を感じてたんですけど、思ったよりも考えること少なかったですね。
正直ルシより編成難易度も攻略難易度も低いと思うので、ルシ終わってないところは先にバブさんヤッてもいいんじゃないかなって思います。
(ただルシよりバブさんのほうがキャラ落としの影響がでかいので注意)
以下備忘録も兼ねて編成とか動きとか書きます。
○使った編成
・トーメンター
アビ1個も使ってなかった気がする。
もはやツインサーキュラーとか入れてもいいんじゃないかなって思いましたまる
・レイ
最初のケイオスキャリバー受け+後続無償降臨用。
これ最初に考えた人天才だな?
・アンチラ
説明不要。
・研究成果発表おじさん
デバフ+スロウ用。
バブさんに限らずすべてのマルチで刺さるグラブル特効持ちなので入れない訳なし。
・シエテ
いつもは飛ばし専用要員だけど、今回はチェイン管理にめちゃくちゃ有用。
50%以降いるかいないかでだいぶ動きやすさが変わると思う。
・カッツェ
置物。キャラを落とさないので出てこない。
・スロウパウダー
これのためにトメさん使ってる。
安いし撃ちまくろう。毎回MAX使ってる。
・モラール
暇なときに打つ用
・アドレナル
チェイン管理用
・ウェルフォール
グラビ持ちいない時用
・リフレイン
チェイン管理用、お高いのであんまり使いたくない(本音)
・他
つかってない。多分うまく使えば有用になる気がする。
堅守+技巧確定(多分)
もうちょっと堅守削って火力寄りにしていいと思いました。
チェイン管理が大事なマルチなので、基本的に奥義ゲージに関与する召喚石を入れるのが良い。
それこそ4テュポーンとか4黒麒麟とか4黄龍とかでいいレベル。
トメさんでスロウ撃ちまくるのであれば、1000万チャレンジもほぼやらないと思うのでバハもいらないと思います。
地味にゼピュロスくんが奥義ゲージ配ってくれるのが嬉しい。居酒屋でお通しが美味しかったときのお得感を感じる。
○やること
・固定行動
☆1T目
「召喚石→レイ3アビ→攻撃」
召喚石を打つことで100%トリガーのケイオスキャリバーを誘発できます。
レイ3で0ダメージに抑えることで気絶回避もできて美味しい。
☆2T目
「レイ2アビ→好きなこと」
レイを引っ込める。モドレピカチュウ!
・100%~75%
スロウパウダー撒いてCT技全部回避。上記編成だったら多分1回くらい素受けしても問題ないはず。(1000万チャレンジ失敗して受けてたはず、リロしてるせいでヨクワカンナイ)
75%・60%以降に備えてチェイン管理はする。
75%受けない要員の場合は予兆を出さないように注意。
・75%~60%
動き要員の場合、75%シエテ3やテュポーンを切って死ぬ気でチェイン貯める。
・60%~50%
・50%
誰かが踏んだ時点で反射等のバフがバブさんにつくため注意する。
50%踏んだ人以外でディスペル。(50%踏んだ人はラグジュランフィールドが発生してるためアビを打たないように!)
ラグジュランフィールドが発生したらアビ打たずに4Tガード。(通常に対する反射は甘いけど事故回避のため)
・50%~30%
30%以降のためにチェイン管理。
・30%以降
黒き槍解除・ケイオス受けと、黒き槍受け・ケイオス解除の2パターンあるらしい。
自分は通常も怖いなぁと思ってるので黒き槍解除・ケイオス受けをしてました。
30黒き槍は貯めてたチェインで解除
25ケイオスレギオンはガード(8000くらいで済むはず)
15黒き槍は30~15間で召喚石等で頑張ってチェイン貯めて解除
10ケイオスレギオンもガード
ここらへんでターン制限が近くなる(180T/人数)ので、ちゃんと確認する!
(初回に何も考えず31T踏んだ自分みたいにならないように。。。)
バブさんについてはこんなもんです。
正直なところ、ルシもバブさんも行動表を見ると難しそうだなって思っちゃうんですけど、実際にやってみると案外気にしなきゃいけない点って少ないです。
行動表だけみて諦めちゃってる人は是非チャレンジしてみてください。
なんだかんだ高難度攻略みんなでやるのは面白いので、緩和されてから取り掛かるのはもったいないと思います。
おわり。
おいおいみんなかわいいかよ。
フェイトレスグローリーで遊んでみた話。
どうも、たかなです。
6周年アップデートが来ましたね。
ver2やらドラゴニックウェポンやらきて皆様てんやわんや何じゃないでしょうか。
特にリンドヴルムね。
ドラゴニックウェポン作りきったらビー玉集めくらいにしかうまあじないし、すぐ過疎る気がしますねこれ。スデニワンパンイッパイイルヨネ
今のうちに集めきっておきたい。
そんなてんやわんやな6周年中ですが、これ取っちゃいました。
アストラルウェポン本実装が水古戦場に間に合わないのもあって水にしちゃいました。
闇もなかなか捨てがたかったんですけどね……
まぁせっかく取ったんだしということでグローリー編成を頑張って考えてました。
考えた結果がこちら。
いつもの技巧編成ですね。
オメガが抜けて上限武器が増えたくらいしか違いがない。
上限叩けないような場所は上限武器を青玉やらミュルグレスに変える感じで考えてます。
……上限叩けないような高難度じゃそもそもグローリー使わん気もしますけど。
キャラも正直いつものですね。
杖縛りがなくなったことで水着👡とか水着イシュが入れられるようになったのがメリットかなぁ。
バチバチにアビポチしてるけど追撃もりもりはやっぱり気持ちいい。
でも正直なところ、そこまで強くなった感じはしなかった。
なんでかって言うと杖パにはこいつがあるんですよね。
短期戦限定のみですがEX攻刃30%+与ダメージ上昇なので、フェイトレスのEX攻刃33%とどっこいどっこい。
短期戦限定って言っても切れる頃には進境バリバリ乗ってるのでそこまで気にならない。
そら違い感じませんわという感じ。
そんな感じで若干ネガりましたが、フェイトレスにも結構良いとこあるんですよね。
①オメガ武器を外せる
現状の水技巧パにおけるオメガってほんとに上限だけが目当てなんですよね。
水技巧パは攻刃が足りなくなりがちなので、加護の乗らないオメガはできることなら外したい武器になってきてます。
フェイトレスメイン持ちだとオメガを外せるようになるのでその分リミ武器を増やせるのが最大のメリットかなと。
②杖パ縛りが完全になくなる
先ほど拝腕と同等と言いましたが、逆に言うと拝腕外せるようになるんですよね。
そうすると、メリット①のオメガ武器外しとあわせて完全に得意武器縛りが無くなるんですね。これも結構でかい。
水は杖キャラに有用キャラが集まってますが、なんだかんだいいもの持ってる杖得意じゃないキャラいるんですよね。
ここらへん。
得意武器縛りがなくなっていろんな遊びができるっていうのは結構魅力的。
とまぁこんな感じで、強くなるというよりかは幅が広がる武器になってるなぁと感じました。
ただ剣神共鳴が参戦者回復なのは許してないよ……(強バハ闇ソルマン
おわり。
なんだこれ。かわいすぎか?
6周年生放送の話。
どうも、たかなです。
今日は6周年生放送がありましたね。
12年も続くわけ無かろwって笑ってましたが、なんだかんだもう半分経ってしまったんですね。時の流れは早いもんだ……
この流れで行くと12周年行ったときにも同じようなこと言ってそうですね。
さて生放送の内容ですが、なかなか盛りだくさんでしたね。
まぁ何が発表されたとかはどっかしらでまとめられてるでしょうし、今回は自分のテンアゲポイントだけピックアップして話していきたいと思います。
【たかなテンアゲポイント】
①6th Anniversaryスキンセット
②リンドヴルムHL関連
③リミットアビリティ追加
④プライマルシリーズ最終上限解放
⑤十天衆最終上限解放 II
多いな!!!!!!!!!!!!!!
①6th Anniversaryスキンセット
かっ……かわいい……
いつも髪縛ってるのに下ろすのずるいよ……?ずるい。
でも俺のためのおめかし……うれしいよ……
たかな……クラリスかわいいね……
②リンドヴルムHL・六竜討伐戦・Ver2
なんかよくわからんかったけどVer2で追加されるらしい。
生放送中にしばいてたの見る感じ、あんまり強くなさそうでしたね。
18人全員がまともに動いたら蒸発しそう。
適用予定のVer2ですが、
・ガードが追加
・頭割りマーカー(特殊行動の予兆)が追加
・チェインバーストの仕様変更
が主な変更点とのこと。
…やってみんとわからんな!
ただチェンバの仕様変更が肉集めまで波及したら2100万チャレンジ辛くなるんじゃないかなぁ。
ドラゴニックウェポンは防御よりの武器っぽいですね。
個人的にはちょっと戦力足りなくてファーさん討伐できないって層向けっぽい武器に見えました。奥義効果にもよるけど。
普段使いだと上限UPがないから終末進境の変わりにはなりそうにないしね。
ただ古戦場の150HELLフルオートのはわんちゃん入りそう。
③リミットアビリティ追加
ウォーロックの奥義ゲージUPの効果上がるんですかね。
上がるんだったら終末メインで持ったときの刻印ブーストに使いやすそう。
あとはエリュとアプサラスが結構良さげなアビもらったので楽しみですね。
④プライマルシリーズ最終上限解放
目玉はこいつでしょうね。
コロマグマンもアグニスマンも両方に影響するんじゃないでしょうか。
コロマグマンはこれでようやく杖編成から脱却できますし、アグニスマンもクリフィン・ドス等々背水のパーツがあるので。
⑤十天衆最終上限解放 II
まさかの最終上限解放の上が来た。
いやいつかは来ると思ってましたけど、正直賢者の最終のほうが早く来ると思っていたんですよね。
でもこれに天星器の欠片使うとするじゃないですか。
別情報で古戦場の代わりになるイベントも来るって言われてるじゃないですか。
あれ…一回の古戦場でめちゃめちゃ掘らなくちゃいけないのでは(白目
おわり。
サイゲにはへんたいふしんしゃさんがいるんだなぁ。
風古戦場の話。
どうも、たかなです。
風古戦場本戦が終わりましたね。
自分はほぼほぼフルオートエアコンとなっていたんですが、こんな感じでした。
10分毎に150ヘルオート回すだけだったので割と楽に感じました。
休日だったらこんな感じで回せるからなるべく休日古戦場がいいなぁ。
いや出かけられなくなるからやっぱんんんんんんん悩みますねぇ。
さて今回は前回の古戦場と間がほぼ開いてないせいもあって、なかなか準備が整いきらなかったひとも多かったんじゃないでしょうか。
ヴィント復刻が無かったりもしたしね。
まぁボーダー前回ほどじゃなかったのは装備云々じゃなくて99割コイツのせいだと思うんですけど。
100でも暗闇に石化、強圧とフルオート抑止デバフ満載。
150に至っては50%トリガーでマウント貫通6T石化×2キャラとかいうわけわからんことしてきた縄文時代の特級呪物。
縄文時代のデバフはマウント貫通が当たり前だったのか?強いな?
この縄文呪術石化に隠れてるけど50%割合無属性ダメージもなかなかにエグかったですね。渾身軸も背水軸もみーんな吹き飛ばされた。
刻印石とかいう有用石じゃなかったら絶対今日あたり砕かれるツイートいっぱい見れたと思うんですよね。
多分どっかの蛇さんだったら1000枚は砕かれてたはず。
縄文呪術の是非はおいておくとして、今回のドグーは難易度としては悪くはなかったと思うんですよね。(フルオート勢なのでエアプ感想ですが……)
戦力が揃っていればフルオートが可能。
揃ってなくても半手動で対応できるレベルだったので、150ヘルのあり方としてはいいんじゃないかなって思いました。
まぁもうちょっと手心加えて欲しいけどな!
キャラとしてはバレグリくんとティアマトさんがぶっ刺さりにぶっ刺さってましたね。
彼らの有無で相当フルオートの難易度が違っていたんじゃないでしょうか。
特にティアマトさん。
脱法ヒールに攻防デバフ、強化宵闇にマウント持ち。なんだこいつは。
加えて天司武器効果すらある。
ティアマトさん入れるだけで武器枠一個浮くっていうのは相当でかいんですよね。今のグラブル武器枠カツカツなので。
あとバレグリくんね。
一番強いところはやっぱりここだよね。
はい強い。天井の価値あり。
というわけで150フルオートに使ってたのはこんな感じでした。
+が振られてない!?!?!?!?!?
おわり。
次の土古戦場はマグナマンだし辛そうだなぁ。
やっぱり今回もダメだったよ。
最終武器3凸スタレとかの話。
お久しぶりです。たかなです。
今日は6周年イベントのバナーが更新されましたね。
なんだかんだ周年イベント毎回楽しんでるので、今回もかなり期待してます。
レイちゃんかわいいし十天衆に追加されそうだしもう早く来てくれ。
しかもこれ明らか零ちゃんでしょ。
隠されたナンバリングとかめっちゃ男心くすぐるじゃん。最高。
あとは最終上限解放武器スタレが来ましたね。
しかも3凸済み。
強武器当たれば美味しいし、外れてもエレメントで美味しい。
サイゲくんガチャの回させ方わかってますね…
どれも美味しいラインナップですね。
でも風土はちょっと渋いかなこれ…
自分はメテオラ一点狙いで火水でひこうかなと思います。
おわり。
肉集めにもどります。
あんたん大魔王になった話。
お久しぶりです。たかなです。
タイトルからも察せられると思うんですが、あんたん野郎のガチャ日記です。
心臓の弱いかたはご遠慮ください。
しばらく交通事故に気をつけます。
年末年始の話。
あけましておめでとうございます、たかなです。
一緒にゲームしてくれた方やリアルで遊んでくれた方など、去年は様々な方におせわになりました。
今年も何卒よろしくお願いいたします。
さて今日で、年末から今まで続く無料ガチャ期間が終わりましたね。
無料分に上乗せして天井した方も多いんじゃないでしょうか。
かく言う僕も無料分に追加して天井してきました。レジェフェスの方でね。
ビカラがcv桐t……種崎さんなので絶対欲しかったんですよね。
こいつ奥義演出けしからんすぎでしょ。ソロで使ってる時奥義演出ON不可避でしょこんなん許さんぞKMRもっとやれ。
あと陰キャモードがカワイイ。こっちの姿をスキンにしてくれ頼むサイゲ。売れるから。少なくとも俺は買うから。
あとグブンジー関係ないけど、髪の色といい声といい某柑橘系ソフトのキャラにしか見えなくて困ってる。
すこ。
ビカラ以外だとやはり年末年始の目玉、ベリアル石ですかね。いつか来るとは思ってましたけど、まさかグブvsより先に来るとは。
性能もなかなかやばいですね。
特にサブ効果の与ダメ30000upはすごい。
闇ソルとか手数系だと相当稼げるんじゃないのかこれ。
できれば4凸したいし結構優先度高いと思うけど、金剛が……金剛がないんや……
こっちを見ないでくれ、許してくれ。
あとはバブちゃんが来たとか、ノアの絵がすげぇとか、フォリア弓上位互換のアークが来た許せねぇとかいろいろありますけどこんなもんでしょうか。
おわり。
以下無料?期間の結果です。
day1 20連
金月1
day2 10連
day3 ガチャピン20連 ムック10連
金月2 ミュオン 石2
day4 60連
day5 10連
day6 30連
金月1
↓年末グラフェス↓
day7 20連
バブちゃん
day8 60連
金月3 バブ武器 ハンサ
day9 10連
↓年始レジェフェス↓
day10 20連 ガチャピン30連 自腹30連
金月1 ベリアル ルシウス ユイシス ビカラ
day11 40連 自腹20連
金月3 サテュロス
day12 40連
金月1
day13 40連 自腹80連
金月3 ノア(天井)
↓新年ピックアップ↓
day14 200連 スーパームック20連
金月6 シトリ
石マキュラカグヤプロメテテュポ