AIR PLAYによる十天の話。
どうも、たかなです。
もうそろ極みそうなので十天衆の感想とか書いてみたくなった。
エアプなのでみなさまとの認識の差が酷いかもしれないけど許してください。
火
○エッセル
・解放前
正直お守りだと思う。あとトレハン要因。
戦闘目的でフロントに入れた記憶がないレベル。
・解放後
めちゃめちゃ戦闘力が上がる。
2アビがどこでもアサシンデバフ付与するようになったり、3アビにTA追撃が付いたり。
4アビは全体ブレアサ、追撃、TA。これの後にシヴァ打ったりすると最高に気持ちがいい。
マグナでも神石でもフロントに入ると思う。
水
○ウーノ
・解放前
かばうと100カットを持つディフェンスおじいちゃん。
アルバハ実装時くらいに急いで取った記憶。
フロントに入れるとかばう100カットのおかげでめちゃめちゃ安定感が増すので、アルバハチャレンジとかに良いと思う。
・解放後
↑に追加して攻撃性能もやばくやった万能おじいちゃん。
2アビにいつでもアサシンがついた。何故か効果時間が1ターン。なぜ。カウンターにも乗って気持ちがいい。
奥義に渾身バフもついてPT火力に貢献もしてくれる。つよい。
最近流行りの奥義パでちょっと影が薄くなってきてるけど今でもとてもつよい。
水パするならおすすめ。
○カトル
・解放前
取得から解放までノンストップでやったので正直触っていない。ごめんなさい。
後述する解放後の強みが全くないから未開放で止めるのはあまりお勧めできない。
・解放後
奥義に四天刃効果がつく。つよい。
1アビのデバフに喪失と侵食が追加される。別枠デバフなので、うまく引けるとみんな嬉しい。ただランダムなので安定しない。
連撃不足なら入れて良いと思うキャラクター。
デバフ目的だとちょーっと安定しないかな……
一部ルシHLとかで活躍するので、使いたいときに取る感じがおすすめ。
土
○サラーサ
・解放前
グラゼロ。
アーカルムとかスラ爆とかで便利。
日常業務を楽にしたいあなたにおすすめ。
・解放後
グラゼロに土防御デバフがついた。うれしい。ちょっと外すのが玉にキズ。
4アビや別枠デバフや追撃を入手し、更に火力がup。
グラゼロの上限も上がって日常業務がさらに楽になる。
土で剣パを組むのであればフロント入り間違いないと思う。
○オクトー
・解放前
パチンk…奥義グルングルンおじいちゃん。
このおじいちゃんも取得と同時に最終しました。すいません。
奥義ゲージガンガンためて、奥義ガンガン打って、PTの奥義ゲージもためまくる。
必殺武器がないのに奥義編成が組めるのはこのおじいちゃんのおかげ。
・解放後
もう手がつけられない。
何故か奥義に味方全体土属性バフがつく。君バッファーじゃなくてアタッカーだったよね?
それに加えて自身に連撃アップもつく。奥義が止まらない。
1アビに自身の奥義回数によって強くなるバフがつく。奥義ダメ上限が上がる。つよい。
つよい。土パやるなら是非欲しい。
僕は指輪あげました。
風
○シエテ
・解放前
多分最初にお迎えした十天。
立ってるだけで奥義火力が高くなって気持ちがいい。
アピポチに抵抗がなければ確定TAとかポンバもできる。
置物として使うなら未開放でもよし?
・解放後
健康体操がしやすくなる。
でもやっぱりアビポチなので面倒さはある。
特筆すべきは4アビ。
ポンバ+めっちゃ奥義ダメージupなので、よくアルバハのラスト飛ばしや、ルシのラスト飛ばしに使われる。最高に気持ちがいい。
風パで高難易度参加するならぜひ持っておきたい。
○ニオ
・解放前
CVゆかな。最高か?
DAアップのバフや、昏睡デバフを持つ。
ゴブロ行くときにいると楽になる……と思う……(今クリュが流行っててそうでもないって話も聞くのであまり自信なし)
・解放後
2アビのバフが超強化される。攻刃50%+DA70%+TA20%が付与される。強化された部分のバフは奥義で延長できる。何だこの強つよバフは。
4アビは味方全体TA確定+追撃50%。何だこの強つよバフわ。シヴァとか魔法戦士とかリーシャと組み合わせると最高に気持ちがいい。
風パやるならぜひ持っておきたい。つよい。
光
○ソーン
・解放前
CV皆口さん。最高か?
麻痺入れるダジャレぼっちさん。
麻痺を入れるだけなら未開放でも良いが、延長はできない。
強バハでの麻痺上書きには注意。
・解放後
4アビでデバフの延長ができる。麻痺延長が一般的。
奥義に味方全体確定クリバフがつく。クリバフ目当てに編成されるくらい強いバフ。
光マグナで火力を上げたい、麻痺打ちたいならおすすめ。
○フュンフ
・解放前
すいません加入だけでマジで使ってないです。
何も言えない。
ラスト解放予定。
闇
○シス
・解放前
累積バフで火力を出すアタッカー。
攻撃を受けると累積バフが切れるが、背水なしでも火力が出る。
未開放で止めるのは個人的には非推奨。
・解放後
奥義に幻影がついたり、3アビに無敵がついたりして、累積バフを守りやすくなった。
解放前でも書きましたが、累積バフさえ積めれば背水や渾身が効いてなくても火力が出る。
こんなもんかな。
おわり。
れじへすの話。
どうも、たかなです。
今日はレジェフェス更新でしたね。
会社の昼休みに更新見てて超驚きました。
てんちゃ!?!?!?!?!?!?????
実は自分は天ちゃんファンなのです。
天ちゃんのソロライブはもちろん、所属するtrysailっていう声優ユニットのライブにも大体行ってるくらい好きです。
最近はチケ運なさすぎて1ツアー1公演くらいしかいけてませんが……
というわけなのでまぁ引きますよね。
もうちょいでボーナスも入りますし。
まぁこんな戦績だったので、とりあえず天井まで回しておきました。
でもレジェフェスの武器って取るもんないんですよね。
じゃあ回すなよって話なんですけど、ここまで来ちゃったら引くにも引けないししゃーないって感じ。
多分候補としてはフォリアの弓かフェリの琴だと思うんですけどなかなか決められないですね。
フォリア弓は克己が付いてきそうだから正直微妙かなと。
技巧大だったらワンちゃんあるのかな……
フェリ琴はすでに1本あって、2本目が必要かと言われるとそうでもなさそう。
うーんわからん。未だに決めかねてます。
こういう時にぐぶ上手い人に持ってる武器とか編成とか見せておすすめしてもらいたさある。
あとアルバハとかやってダメ全然出せない時ね。うまい人マジでどんな編成でどんなムーブしてるんだろ。
昨日の話。
実は昨日プロメア見に行ってたんですよね。
TRIGGERのグレンラガンとかキルラキル作った人たちのやつ。
めっちゃ良かったですこれ。
お約束ごとをこれでもかと詰め込んだ熱い2hを過ごせます。疲れるくらいです。
あとあやねる出てた。かわいい。
ただグレンラガンにグッと来なかった人にはちょっとおすすめ出来ないかも……
おわり。
ズタ袋じゃなかった。
土古戦場の話。
どうも、たかなです。
いろいろ波乱のあった土古戦場が終わりましたね。
予選のときはどうなることやらと思っていましたが、本戦は無事で良かったです。
今回みたいな鯖落ちしてでもUIとかシステムとかの改善は進めてほしいので、個人的には全然許せると言うか、むしろよくやった感があります。
ただ今度からは時期選ぼうな!虚無期間にやってくれ!
今回の古戦場の結果。
ほぼほぼ平日だったとはいえ、ちょっとこれはダメですね。
次回は水古戦場なのでもうちょい貢献できるようにしていきたい。
もうちょっと早起きして出社すれば朝活ももっとできるだろうし、古戦場期間は生活リズム変えていかないとですね。
編成の話。
今回の古戦場では、ずっと剣豪使ってました。
クリュサオルのほうが速度でるかなぁと思っていたんですけど、ヴァッサー作ってなかったので断念しました。
作っておけばよかったかなぁ…
今回のMVPキャラはカインですね。
やっぱりデバフ安定できるのは強い。火力だけでいったらオクトーおじいちゃんがMVPですが、快適性を上げてくれたということで今回はカインがMVP。
一方でサラーサの出番が本当になかったです。
火力は高いんですけどデバフ外すしHPも減るので、マグナにはちょっとあってないなと。
マキラの最終があることも考えると、もう古戦場では入ってこないような気がしますね。
アーカルムとスラ爆でめっちゃ有用なのでそれはそれでいいかなって感じ。
テンプレマグナ。
今気づいたんですけど終末武器入ってないですねこれ。
5凸じゃないから誤差ってことでどうかひとつ。
おわり。
古戦場チケはバアルくんでした。
キャラで来てくれ…
ルシHL備忘録+未来茶会に行ってきた話。
どうも、たかなです。
今週末は団ルシHLに行ったり、未来茶会に行ったりなかなか充実した週末を過ごしていました。
まずは直近の未来茶会から。
なんて言えばいいんでしょうかね、vtuber+djのイベントって感じなのかな。
今回はPSYQUIとYUNOMI目当てに行ったんですけどみんなめちゃめちゃ良かったです。
vtuberはでろーんとときのそら以外ちゃんと知らなかったので次回はちゃんと予習しようと思いました。
団ルシの話。
一週間くらいぶりにルシに行きました。
あいだ開いてたので、一戦目とかちゃんと動きを思い出せてなかったんですね。
なので、やってる闇特有の動きだけメモっておこうかなぁと。
1T:フレ救援+「はい!」スタンプ
適当に適当にアビポチ(コンジャクとクラリス3だけは取っておく)
2T:本体にクラリス3アビでグラビチャレンジ
外れたら土下座して水にグラビチャレンジしてもらう
3T:ルシと羽のCTMAX+OD=パラロス
羽にワイヤ、シロウ2アビで受ける(ファラ待ってもよし
4T:ルシCT0、羽CTMAXなので適当にりんご受ける
以降、パラロス受けを考えてCT管理をしながら動く。
羽にもう1回スロウ打てば大抵パラロス受けられるのでそんな感じでいつも受けてます。
自分はパラロス受け調整終わったあとはパラロスまで待機してたりするので、正直羽削りに貢献できていないんですよね…
もちょっとうまく動きたさはある。
あと注意することはバレクラを落とさないこと。落とした時点で終わり。
ポーション1個ちゃんとバレクラに使えば基本大丈夫。
こっちも取れた。
おわり。
めっちゃ足と手が痛い。
ジオくんが鯖止めてくれたらしいので早めに寝よう。
団ルシHLに行ってきた話。
どうも、たかなです。
今日は初めて団のルシファーHLに参加させてもらってきました。
約束の時間が9時だったんですが、その時間まで正直緊張しまくってやばかったです。
多分大学受験とか採用試験とかそのレベルで緊張してた。もしかしたらそれよりも緊張してたかもしれない。
なんとか団員さんに引っ張ってもらい、7戦中3勝できました。
負けた4戦は全部自分が戦犯したので反省会しようと思います…
序盤でバレクラ落としたり、アンデット状態でオルポ飲んだり、序盤でバレクラ落としたり…
特にはじめてのルシ参加だった団員さんの自発のときに速攻ガバしたのは本当に申し訳ない…
いろいろ反省も多い団ルシでしたが、めちゃめちゃおもしろかったです。
昔のナタクHLとか頑張ってた頃めっちゃ楽しかったんですけど、それと同レベルにおもしろいですね。
今後も団でやっていきたいなぁ。
めちゃめちゃ敷居高く感じますがめちゃめちゃおもしろいので、踏みとどまってる人はぜひ試しにやってみてほしいですね。
編成はこれ!
・キャラとアビ
シロウが化物ですね。
ほぼ全てのルシの特殊技を流せる最強の男。さすが関智一。
バレクラとゾーイで無属性試練とパラロス試練が受け持てるのも強い。
重要試練受け持ってるときの序盤ガバはほんとに戦犯になる(なった。
・武器
マジェは0凸でもなんとかなりました。凸ればもっと安定できた気がするけど……
メインブルトとウンハイルは闇担当のためにダマ凸しました。
ダマ入れた価値はあったな!
・石
なんだかんだ黒麒麟はあんまり使いませんでしたね。
でも1回だけ黒麒麟でファラ回復して動くムーブができたので、保険でもっておいてもいいかな…
雑にコンジャクとかバレクラ3アビ回復に使ってもいい気がする。
闇は石に余裕があるので、ディスペル石を持って周りに流すのもいいかもしれません。
もっと慣れてガバらないようにしていきたいなぁ。
終わり。
スプシいじってたら昔副団長してたときのHLシート出てきて懐かしくなった。
元号変わる話。
どうも、たかなです。
ついに元号が変わりますね。
周囲の上の人の話を聞く限りだと、昭和→平成のときは暗い雰囲気だったらしいですね。
平成→令和は和やか?な感じでいいと思います。
グラブルくんのはなし。
平成から令和に変わるにあたって、平成宝晶石は期限切れになる(大嘘)ので、とりあえず突っ込んできました。
ほぼ天井付近まで溜まってたしね。
ダメだったよパトラッシュ……
もちろんサリエルもダメだったよ……
まぁ本命はメドゥじゃなくて、カインとフェリだったんですけどね。
平成はダメだな!やっぱ令和だわ!
これどうしたもんかな……
残り無料30連でカイン引く読みでフェリ取るのが安定かな。夜くらいまで悩みたいと思います。
アニマめっちゃ必要になったし、古戦場では黄龍が、ルシHLでは黒麒麟が活躍するようになりましたしね。
天司HLは……ちょっとサボってます……
多分あと1回連戦入れば全部24枚にはなるとは思うんですけど、あまりにも面倒なんですよねこのマルチ。
あとカスカスでどっちにしても足止め食らうのでやる気がががが……
古戦場ごとに解放してく感じで行こうと思ってます……
シャニマスちゃんのはなし。
めっちゃエッチなこがたんが来たり。
シュミマシェン……アイスクリーム……フタチュ……クダサイ!
めっちゃかわいいてんかちゃが来たり。
このてんかちゃんやばない?
なんかおめめがすごいすこなんだな……(かっぺなみかん
エモの塊の冬優子が来たりね。
毎回ご褒美くれるふゆすき。
正直シャニマス始めるときはそんなに好みなアイドルいなかったんですけど、やり始めるとみんな好きになりますね。
石掘りのために全員プロデュースするからみんな愛着湧くんですよ。うまい作りだなぁ。
Q.シャニマス始めたいんですけど、どのアイドルが可愛いですか?
A.みんな可愛い。どうせ箱推しになる。早く始めてくれ。
って感じ。
ただしwing決勝のダンベルだけは精神的に良くない。ゆるさん。
あと限定復刻がちゃが闇鍋だったのもちょっとゆるさん。
それ以外は、デイリーが少ないしかわいいしかわいいし尊いしエモいからやってて楽しい。
da極だとtrue安定してきたので、次はvi極で安定させていきたいなぁ。
Hey!Say!JUMPって明日からRei!Wa!JUMPになるんかなぁ。
おわり。
風古戦場の話。
どうも、たかなです。
風古戦場が終わりましたね。
今回はこんな感じでした。
35000位は遠かったよパトラッシュ……
というかボーダーエグいですね。二倍ってなんやねん。
クリュサオルとかex+とか準備期間とか風マグナお手軽強い問題いろいろ混ざったせいですかね。
キュベレーもそんなに強くなかったしね。固かったけど。
あと、この古戦場にむけてリミリーシャ天井してたんですよね。
アニバチケ前に。
そんで、これが最終的に使ってた編成になります。
リーシャいねぇ!
マウントで暗闇弾けたり、ディスペルガードあったりするせいかグリームニルくん入れたほうが早かったんですね。
早いと言っても団バフなしでなんとか4分台とかそんな感じですね。
2分台とか3分台とかヨクワカラナイ……
あと今回の反省は何よりも黄龍作ってなかったことですね。
明日からよんぞうなので頑張って作りたいと思います。
ルシ用に黒麒麟もほしいしね。
おわり。
うん。おいしい!